今日科普一下!20年前网络游戏,百科词条爱好_2024最新更新

今日科普一下!20年前网络游戏,百科词条爱好_2024最新更新

admin 2024-12-23 联系我们 2 次浏览 0个评论

今日科普一下!20年前网络游戏,百科词条爱好_2024最新更新

哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦

就我自己的游玩体验来看,那些新手教程稀少的游戏入门都挺难的,我简单列举几个。

黑暗之魂系列

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黑暗之魂3

这系列是真的入门非常难,如果不掌握一定技巧的话简直就是小怪都能干翻你。我那会是因为只狼的宣传而入坑老贼的作品,因为看了只狼太多的视频,基本上对于操作是比较有了解的,所以上手极快,在玄一郎那里修炼完之后技术已然大成,人型怪物除了七本枪之外其他基本都问题不大,就是老年一心我也没卡多久,我属于是记招弹刀流,三种危我也能清晰辨认,所以个人觉得只狼难度还好。

但通关只狼转到黑魂系列的时候是真的很难受,首先就是黑魂的弹反盾反真的好难,前期栽了几次坑后就没怎么用过了,一开始我当怪物猎人那样玩,利用翻滚无敌帧还算能勉强打过去,但到了后面一个小怪都要如临大敌,实在吃不消。万幸的是机缘巧合之下在b站看到某一up主的视频,在他那里领悟了举盾二人转技能,这招堪称无解,核心就是绕后背刺,基本上小怪都可以这样轻松搞定,boss的话多练几下就没问题了。但不得不说入门那会儿是真的有点折磨人。

泰拉瑞亚

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泰拉瑞亚

个人很喜欢玩这种沙盒类游戏,而传说中的沙盒三巨头自然是要体验一下的,那时候也是看了一个up主视频之后想要玩一下这个游戏,因为对自己技术的自信,上来就是大师模式,这也成了我噩梦的起点。

首先这个游戏的新手教程等同于0,一开始就一个洁厕(向导)能给你点信息,你连自己要干什么都不知道,只能用沙盒通用秘籍,要致富先撸树来开局。而到了晚上,噩梦就开始了,白天用铜短剑戳戳史莱姆我觉得自己还是可以的,于是乎到了玩黑直接对着僵尸就是一顿戳,结果被它碰了一下后发现不太对劲,血直接没了大半管,然后就是疯狂被屠杀,被迫挖三填一搞地下工程,属实心酸。由于是大师开局,以至于后续有很长一堆时间都是在不断发育然后死亡的循环下,并且每一个boss都要用堆凑生命的方法来打赢。本身泰拉瑞亚开局就比较难,而如果是大师模式开荒的话,那就更不用想了。

饥荒

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饥荒联机版

作为沙盒三巨头之一的饥荒,和泰拉瑞亚一样,一开局也是没有新手教程的,上手难度巨大,这游戏要是没一点基础的话很难活过第一天。那时候我玩就因为没有生火而在晚上被默默弄死。而即便是懂得了生火,要想顺利存活也是相当困难的。这游戏有很多卡点的地方,比如第九天的狗群,以及进入冬天的时候,还有就是巨鹿的第一次出现。这些都是能蹂躏萌新的地方,这游戏要想活出头的话,难度不是一般的大,最好是找个小伙伴一起并肩而行,或者是提前做好足够多的功课,不然的话很容易功亏一篑。

Green Hell(绿色地狱)

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Green Hell

最后再提一款比较冷门的,这一款游戏我也是看一位up玩之后感觉很有意思,于是就入坑了。这个是一款很硬核的生存游戏,它和其他生存游戏不同,它是真的就是生存,为了在亚马逊丛林里生存下去,光是状态条就有四个,没记错的话一个是蛋白质,一个是脂肪,一个是碳水化合物,最后是水分。我们要盯着这四个属性来进食,哪一个状态条低了你就会面临不舒服的危险,具体表现为体力恢复慢,生命上限降低等。更恶心的是,这个游戏还有超多负面状态,比如腹泻,发烧,中毒等等,每一个都要用对应的治疗方法,要么是吃要么是绑绷带。

这游戏没有看过攻略的话完全不知道那些东西能治疗啥,说不定你路过千百次的叶子就是你心心念念要来做绷带的船子叶,你走着走着就有可能被毒蛇或者蝎子咬到,在没有绷带没有食物的情况下,被咬到几乎等于game over,并且你平时探路的时候是很难看到毒蛇和蝎子的,所以要无时无刻的盯着四周。这游戏就算是看了攻略做了准备,上手玩起来仍然是难度巨大,不死个几回都对不起这个游戏设计师。

我能说我的世界吗……真的很难玩……我到现在都只能搭出很基础形状、很简单堆砌的建筑……跟网上大佬们的那些,要么还原、要么自创的世界差得不是一点两点……这游戏不仅要技术,还要审美、创造力、想象力等等等等……如果不是很有耐心很有决心的话,新手慎入(反正我每次想到都挺挫败的,可能自己不是这块料吧)

其次就提名魂类游戏,高中时候前前男友带我玩魂1的时候不觉得,反正两个人说说笑笑,吐槽着吐槽着,重复打十几二十遍的,感觉也还好,后来分开了我才知道太天真了,真的太太太太难了!怀疑人生的那种。我现在就是,极度不推荐游戏都没玩过多少的人,购买任何魂类游戏,今年把老头环炒起来的都该痛打一百大板!(别问,问就是我早就退款了,三头狗打了四十来次的菜鸡顶不住了)

还有一种让我觉得比较难的,是和逆水寒山海地图类似的开放世界游戏。说是能二人组队,其实能帮到彼此的有限,大部分还是得靠自己。而且地图大,没有提示,我和同事玩的时候迷路是常态,加上很多猝不及防的暴毙,还是有些糟心的55555但是这种毕竟还是比较纯正的,高自由度的开放世界,还能咋办呢,咬牙坚持呗。

骑马与砍杀

我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。

至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……

没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……

MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的历史,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……


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呦,大家好。欢迎来到本届“最难游戏评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的游戏厂商刀剑相向。

英雄连2

RTS是高难度游戏的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。

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《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而游戏的高难度更体现在对局中。如一局游戏开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从游戏开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了游戏难度。

黑暗之魂3

魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT游戏。

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在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。

生化危机7

该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款游戏对玩家的考验,主要集中在解密上。

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《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而游戏中为了增加游戏性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。

奥日与黑暗森林

一款手残党慎入的单机游戏,笔者最初接触到这款游戏时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。

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奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式游戏,和前文提到的几款大作不同,这是款独立游戏。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这游戏很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。

好啦,这就是我觉得比较难的游戏了。你玩过哪些高难度游戏呢?欢迎留言讨论啦!

网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这游戏也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。

来说一说军事游戏里入门难的。

有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。

你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。

开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。

开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。

开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。

其它的,多打打就精通了。

但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。

首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:

我怎么玩?

我在哪儿?

谁在打我?

你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。

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学会了操作之后,这就是开始而已。

除了动物森友会,还有哪些田园风手游值得推荐

其实这类游戏蛮多的,都很经典


星露谷物语

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一个作者独立开发花费四年,完全靠自学创造了这款非常经典的让玩家赞不绝口的种田游戏。继承了爷爷的农场,为了经营农庄需要养自己的畜牧,自己钓鱼挖矿和探险,当然还能社交和结婚,玩家可以身兼数职,全面发展,可玩性相当高。

牧场物语

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一定程度上可以说星露谷物语就是模仿牧场物语而出的,牧场物语最早在1996年就上线了,经过了十几年已经发展出了非常多的系列,牧场物语的很多发烧爱好友通常都是从第一作开始一直支持到现在,如今你也很难找到延续十年以上的系列了。该游戏也属于模拟经营类游戏,以主角的人生为线索的生活模拟,每位玩家都会因自己不同游戏方式度过不同的生活经历。

动物之森:口袋露营

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没错就是《动物之森》的手游,早在17年就已经发布了手游,跟swich版本一样有钓鱼、经营、建造房子等经典玩法。玩家有很高的自由度可以在里面独自生活,可以不需要去完成默认剧情和任务的显示。和swich一样游戏的时间依然与真实的时间相对应。

看完不要忘记给个关注哦~

田园风的手游,有以下的推荐

1、小森生活

《小森生活》是一款治愈心灵的模拟养成手游,远离城市的喧嚣,回归生活的初心,享受那一抹宁静的闲适。

玩法大概有种田养动物,养很多猫,家具制作,装饰房屋,做料理(可以像料理妈妈那样手动也能自动),服装和家具制作,野外材料收集,钓鱼。游戏也有抽奖系统,但是会有定时免费抽,各路任务也会送非常多的贝壳,奖品都是些锦上添花用的服饰家具,不用担心氪金问题。玩法看似普通但是非常上头。

2、心动庄园2

这是一款颜值很高的一款庄园模拟游戏,非常丰富的社交玩法。不仅可以种花种草、收菜钓鱼,还能和萌宠亲密玩耍。和邻居乃至世界的玩家进行各种互动,游戏里还有超级真实的恋爱玩法哟~在美丽的爱琴海和你喜欢的“他/她”好好享受田园生活吧!

3、梦幻家园

一款集消除、益智和模拟养成玩法为一体的休闲手游,在这里你可以装扮自己的家园,领养萌宠。三消玩法特效表现不错,手感很好。不用氪金,简单上手。

4、我的农场小屋

这是一款竖版农场养成游戏,很适合打发时间的休闲游戏。收菜时间不会太久,想要玩得下去需要看看广告才行。背景音乐很有趣,进入仓库就有一种大丰收的氛围。农场自由度很高,房屋、田地、果树都能自由摆放,还可以装扮小屋。


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非常建议《星露谷物语》

《星露谷物语》(Stardew Valley)是一款由ConcernedApe制作、Chucklefish发行的乡村生活模拟经营游戏。游戏中,玩家将在一个名叫星露谷的地方重新开始打理祖父留下的荒废牧场。在农场中,玩家可以种庄稼、饲养牲畜,可以打造建筑或装饰自己的房子。此外,玩家还可以访问附近的村庄和集市,进入随机生成的洞穴中探险,找寻新资源,同怪物战斗等等。


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哈喽大家好,我是战神,非常荣幸的今天跟你们讨论这个田园风格手游的话题,也借此机会,给大家推荐几款我觉得还行的田园风格手游,请往下看吧!

1、边境之旅

《边境之旅》是网易徒步生存经营手游,由英国22cans工作室开发,网易代理。徒步生存,感受山川湖海,唯美旅途。轻松简单的休闲经营类游戏,和你的角色一起去远行。

2、月兔历险记

《月兔历险记》是一款画风清新的冒险手游,游戏类似于旅行青蛙,偏向于佛系养成,游戏中可以与狐狸尤里一起钓鱼,与长颈鹿琪琪一起读书,还是品尝月兔的好朋友熊猫波波做的一碗最美味的拉面。

3、奶牛镇的小时光

《奶牛镇的小时光》是一款精品像素风的模拟经营类手游,在幸福春日田野上,欢度农场小时光,没有大城市的热门繁华,但你可以在牛奶镇上体验慢生活,养花、钓鱼、种菜,或者和朋友在漫天的星光之下,来场浪漫的篝火晚会。


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远离城市喧嚣,回归乡野谧静:种田游戏小森生活,一款模拟农场生活兼养成手机游戏,今年3月份湾湾ios上架,如果是曾经喜欢玩牧场物语的话,也会喜欢这款游戏的。我算是超级大咸鱼,想玩就玩,有时候几天都不上线那种,目前玩得还挺嗨的。

先说游戏画面,3D表现,超可爱的日式小清新画风,真的会有一种活在动画片的感觉。游戏音乐也是走的治愈路线,再加上音效烘托,游戏的时候相当减压。

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游戏剧情是玩家(主角)离开了车水马龙喧哗的大城市,来到小时候曾经和奶奶生活过的村庄,于是和村民们一起开始了宁静的乡村生活。游戏围绕着修缮破败的老屋展开(确定这只是很久没人住了?而不是遭遇了龙卷风?)

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游戏和大部分农场游戏一样:游戏会随时间有日夜交替,天气也有晴雨。玩家可以装扮屋子、种植蔬菜、养猫、挖矿、伐木、打猎、钓鱼、制作料理、制作衣服等等,总之玩法很丰富,其他的等你入坑了再探索。

小森生活非常棒的就是:生产工具完全没有耐久度一说,不用操心修理的事情。

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游戏虽然有任务一说,但是我觉得完不完成也无所谓,本质上来说可以算一款单机游戏,并不需要和其他玩家比拼,自己玩得开心就好。

这是我现在的屋子,是不是比之前好多了呢。

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PS:一定要善用游戏图鉴,很多找不到的东西都可以自动寻路

背包肯定不够,满了就用赠送的游戏币开了吧

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大家好 我是玩弄车 很高兴能回答此问题:

1.《梦幻花园》

在游戏中,玩家是豪宅的继承人,拥有自己的后花园有自己的管家奥斯汀,除了消除,还能养花,遛狗,装扮花园。

游戏本身集合模拟经营+三消玩法于一体的消除游戏。

三消玩法:即时下火爆的消消乐玩法,滑动组成三个或者以上的相同图块儿即可消除,更有连锁反应轰炸全屏的震撼视觉感官。

模拟经营玩法:通过三消玩法收集星星获取物料资源,不断的解锁花园设施,根据自己的喜好装饰花园,并迎接未知的曲折丰富的故事情节,趣味横生!

2.《卡通农场》

不单纯是经营买卖的一般经营类游戏,还融合了一点策略性,因为有一个产业链,农场中的植物收割到动物养殖再到半成品的出品,都是一环扣一环的,所以每个环节的种植数量都很考验玩家的经营策略性,所以本作不是一般机械性的经营类游戏,可玩性相当高。

3.《模拟农场14》

一个精致的外观和感觉,模拟农场14给你双倍的农业机械的数量进行控制,所有的真实设备从实际的农业生产商,包括Case IH, Deutz-Fahr, Lamborghini, Kuhn, Amazone和Krone.。高度详细的3D图形和一个漂亮的用户界面,把你的游戏体验提升到一个新的水平。玩的朋友在一个自由漫游开放的世界,在全新的本地多人模式,WiFi和蓝牙。

4.《像素牧场物语》

一款由开罗社开发的像素模拟经营游戏。在游戏中玩家需要经营一个小牧场,邀请客人和朋友光临,提升这里的人气和魅力值。玩家可以扩大牧场,提升动物和农作物的等级,吸引更多游客前来。同时玩家还可以参加比赛,为你的牧场扩大名气并得到奖金。游戏中,玩家需要通过自己的努力将农场做大,起初只是一个小牧场,通过培育动物、花卉和蔬菜水果,雇佣员工,新建商店,吸引顾客过来游玩。同时玩家还可以参加比赛,用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、“消除”等小游戏,争取赢得比赛,为你的牧场扩大名气并得到奖金,获胜还能获得时尚的装扮帽子。

以上是我的介绍

过去的网吧有哪些经典的单机游戏

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

说到网吧流行单机游戏的时代,应该是1999年到2003年左右。当时网游尚未流行起来,一般人家里也没有普及电脑,所以年轻人都喜欢在网吧打单机游戏为乐。

探索机觉得网吧单机游戏种类挺多的,下面我就给大家盘点一些个人比较喜欢的游戏。如果勾起了你宝贵回忆的话,不要忘记给我点个赞哦。

红色警戒

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红色警戒系列游戏不愧为RTS系列的王牌之作,即使放到现在,红警出色的游戏性和策略性仍然让很多老粉爱不释手。不过当年网吧的红警多不是原版《红警2》,而是各种各样的mod,其中最出名的就是《红警2共和国之辉》了。

帝国时代

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帝国时代系列有三部曲,探索机觉得第二代最经典。该游戏是一款寓教于乐的好游戏,简直是游戏化的“历史百科全书”,我觉得它培养了我对历史的浓厚兴趣,还基本了解了世间文明史的发展进程。强烈建议这种有营养的好游戏能多出一点。

仙剑奇侠传

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无论是玩过或者没玩过仙剑游戏的应该都会记住这个名字,由于该游戏剧情过于精彩和感人,还被拍成了火爆的电视剧《仙剑奇侠传》系列。当年探索机也沉浸在仙剑一的武侠梦中,为通关而通宵奋战。这游戏的剧情实在太感人了,尤其是林月如催人泪下的爱情故事。

总的来说当年的网吧单机游戏都挺好玩的,那个时候游戏厂商们非常注重单机游戏的质量,国产单机游戏也在当时辉煌过,比如仙剑、三国群英传等。可时至今日,我国游戏市场早被网游占据,电脑单机游戏的辉煌一去不复返了。

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无论大城市还是小乡镇,曾几何时在街道上随处可见开着各式各样的网吧,在那个互联网络刚刚兴起、家用电脑尚未普及,网吧就成为了一代人寄托游戏热血梦的地方,随着网吧的浪潮一系列游戏也成为了这代人心中的经典,在最火爆的岁月网吧中的玩家几乎都在玩着同样的游戏,今天就来列举一下曾经在网吧风靡一时的经典游戏。

帝国时代

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帝国时代是一款由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的即时战略类游戏,作为最早进入中国的一批游戏,一开始便吸引了大量的玩家。操纵者可以建立一个国家,由远古时代直至文明发达,木材、石材、金钱都是玩家要顾及的资源,在那个时候帝国时代已经拥有了较为完善的游戏体系,是整个游戏史上非常经典的一款游戏。

红色警戒

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和帝国时代一样,同样是一代游戏经典,红色警戒大范围被中国玩家所熟知还是在共和国之辉上,那时经过汉化后修改,中国在游戏里其实拥有相当强的实力,我们的解放军可以蹲下后拥有强大的实力,在2000年左右网吧里几乎一片都是红色境界的玩家。

魔兽争霸

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魔兽争霸作为暴雪公司最为成功的游戏,进入中国时已经是魔兽争霸三冰封王座了,作为一个有着自身故事系统支撑的游戏,不仅游戏里每一个人物都具有自身的传奇色彩,开放性的游戏引擎使得在这个游戏里诞生了更多精彩的游戏,像澄海3C、dota、各种塔防类游戏,都源于魔兽争霸的启动引擎。最火爆的阶段,网吧里几乎多一半的玩家都在进行魔兽争霸,或两两对战,或进入对战平台进行游戏,总之那时魔兽争霸的热度不亚于最鼎盛时期的英雄联盟。

星际争霸

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星际争霸也是暴雪公司发布的一款游戏,它是基于魔兽争霸二为引擎的一款游戏,星际拥有人族、神族、虫族三个种族,虽然和魔兽争霸的玩法类似,但是完全不同的操作方法使得游戏一经发行也一片火爆,曾经一度成为国内大学生最为追捧的游戏。

反恐精英

在我小学那会,科技远没有现在发达,当时的电脑基本上都是那种大屁股的,而且大部分人家里都没有。所以当时经常去黑网吧,而且黑网吧里面只有四五台电脑,而且都挺卡的!当时还是玩的单机游戏比较多,今天就跟大家分享几款当时我在网吧玩过的经典单机游戏!

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《红色警戒:共和国之辉》是一个中国的MOD爱好者制作的一个《红色警戒》MOD,这个MOD的影响甚至大于原作!当时在网吧电脑上的《红色警戒》基本上装的都是这款。这款即时战略类游戏直至今天还有不少玩家在玩,并且乐在其中!毕竟这款游戏在原版的基础上加入了中国军队和相关游戏剧情,当时还是小屁孩的我都玩得热血沸腾!除了按部就班的玩剧情以外当时还特别喜欢玩遭遇战,这让我可以自由的改变地图或者是武器,让我可以自己设定旗鼓相当的对手!

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《反恐精英》又被叫做CS,是一款第一人称射击类游戏,这款游戏在当时真的很受欢迎!因为当时的黑网吧基本上清一色的小男孩,看到这种枪火交锋的射击类游戏,谁按捺得住呀!不过当时菜得很就是,但是当时能拿着枪“突突突”的射击就觉得很幸福了!而且这款游戏还有不少模式可供选择,当时最喜欢的是“人质救援”模式,虽然菜得真实,但是对这种行侠仗义的事情真的是一点抵抗力都没有!经常能玩得乐此不疲。

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《侠盗猎车手:罪恶都市》这款在当时标新立异的高自由度游戏给我的冲击算是不小。同时也因为它的超高自由度在当时吸引了一大堆玩家,这款游戏绝对是经典。有些玩家喜欢做任务的剧情。然而我就没有,我喜欢在大街上乱逛,到处惹事,然后给自己搞到三四颗星以后打开秘籍跟警察们大干一场!虽然这种事情在现实中是违法和不可取的,但是当时在游戏里真的是体验到了为所欲为的感觉,各种豪车美女,一整个纸醉金迷的世界和不受约束的男主,都是让这个游戏成为经典的主要原因。

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《极品飞车2》是当时非常流行的一款赛车竞速类游戏,在这个游戏里面玩家可以感受到风驰电掣的飞车快感!有些事就连现在我也是想都不敢想,而在那个小轿车都没怎么见过几辆的年代我居然能在游戏里驾驶着法拉利等豪车在崎岖不平的山路中尽情狂飙!在当时这款游戏可以说是所有同类游戏中最为优秀的一款,让无数玩家为之着迷!

总而言之,在当时那个网游不怎么流行的年代,单机游戏真的是占据了游戏界的半壁江山,而且很多游戏即使是放到十几二十年后的今天也是能够让不少玩家花时间去玩,并且乐此不疲。

我觉得过去网吧比较经典的有三款,分别是魔兽争霸、红警、CS。这三款也是小明在网吧玩的时候见的最多的。

魔兽争霸

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这款由暴雪爸爸角色扮演即时战略游戏,真心是小明玩过最好玩的单机游戏,丰富多彩的剧情,种类繁多的装备和道具以及众多大神开发出来的各种各样的RPG地图,真心让小明觉得很炫酷。暴雪出品,必属精品,这款游戏在小明看来绝对是单机游戏的里程碑。

红色警戒

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由美国艺电推出的即时战略游戏,这款游戏在小明看来也是经典。每一个国家都具有不同特色的武器,另外还有毁灭性巨大的超级武器,这款游戏真心是很多人年轻时候的回忆。小明主要玩的是红警1和红警2,后续的接触不多,但就是这两个版本,可玩性就特别高,我觉得最特别的就是符合中国特色的中国红军,真心的厉害。

CS

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说实话,反恐精英可以说是小明在网吧看到最多的游戏了,可以说这个游戏刚出的时候火爆程度真的是可以和现在的绝地求生媲美,只是小明对这种第一人称射击游戏真心的不感冒,但是小明也不得不承认这款游戏绝对称得上是经典。这款游戏可以说是很多游戏的前身,像是CF,或是CSGO,或是绝地求生等,可以说CS在射击游戏上的地位在小明看来可以称得上是鼻祖了。

虽然小明就说了三款,但是小明觉得过去网吧的经典单机游戏还有好多,像是流星蝴蝶剑,三国志系列,仙剑奇侠传系列等,都可以说是经典游戏。只是随着网络游戏的盛行,单机游戏的玩家越来越少。但是这些经典的单机游戏带给我们的快乐是不可否认,真心向这些经典游戏致敬。

希望我的答案对您有用,我是小明,一个爱玩的小朋友。

六七十年代的人,你还记得过年都玩的什么游戏

我是60后,记得那时最疯狂的一种游戏就是打飞机棒,从十岁左右到二十岁左右的人都玩(男性)。

做飞机棒很有讲究,大的叫梁棒,必须选择直而又结实的结木,粗细刚好一手握住,长大概一尺五六,表面做得相当光滑,小的叫儿棒,拇指粗细,长六七寸。

打飞机棒比较危险,特别是将儿棒用力击打出去,力道相当大,对方必须徒手将儿棒接住,有时常常伤到手指式其它部位,但伙伴们照样玩的不亦乐乎。

现在的孩子,以经不知道“飞机棒”是个什么东西了。

我以前在农村住过一段时间,我在农村,也有不少的好朋友呢,每到过年我们都会去买烟花爆竹,然后人手拿着一根香,往爆竹的引线就是一顿搓,然后爆竹引燃了,我们就跑到几十米外的地方,观看,那感觉可好了,我记得有一次我看到了一坨牛屎,我就叫小朋友们一起来看,然后我们又用爆竹炸了他,那牛屎飞的满天都是,还有不少钓到了我们的头上呢。现在想想多开心啊!٩(๑^o^๑)۶

我是9几的,但是我感觉那时候玩的应该都差不多,有摔炮,擦炮,雷王,窜天猴(被老哥窜到脸上过),被擦炮炸到过手,

我是北方的,一到过年下雪结冰,约上几个小朋友一起去玩炮,一起找个光滑的东西屁股底下一垫就能去地里滑冰,(也受过伤,但是真的快乐)

小时候比较疯,玩的东西太多了,不像现在懒觉睡起来出门就是喝酒,吃饭,(本人最烦逛街,😒)最后总结一下:我自己感觉没有以前那样快乐就是我不像小时候一样没心没肺,现在年纪大了心里总是有点事,(大家应该都一样吧)

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